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50 Karten: Kunterbunte Spiele für lange
50 Karten: Kunterbunte Spiele für lange

Kartenspiel mit abwischbarem Stift. Ab 1 Spieler. Ab 6 Jahren. Mit abwischbarem Stift Wie zeichnet man mit wenigen Strichen ein Flugzeug, welche Silhouette passt zu welcher Statue, was gehört nicht an den Nordpol, wie kommt Jakob am schnellsten zur Schule und welches Bild verbirgt sich hinter den Punkten? Mit den verblüffenden Buchstaben-, Zahlen-, Such- und Gedächtnisspielen, Kreuzworträtseln und Labyrinthen in diesem Kartenset vergeht für Kinder jede Reise wie im Flug. Dank des abwischbaren Stifts kann immer wieder von Neuem begonnen werden.

Regulärer Preis: 9,95 €
55 Achtsamkeitsimpulse für dich - Karten

Achtsamkeit bedeutet, im Moment zu leben. Im Alltag ist das jedoch nicht so einfach, wie es klingt. Termine werden vor- und nachbereitet, wir planen für das Wochenende, an dem wir endlich Zeit für uns haben, und denken in Phasen der Entspannung immerzu an die Arbeit. In diesem Kartendeck bieten die Bestsellerautoren Ronald Schweppe und Aljoscha Long dem Leser eine Sammlung von tief greifenden Affirmationen und Impulsen, die praktisch in den Alltag eingebunden werden können. So entstehen jeden Tag Momente der Achtsamkeit, die es dem Leser ermöglichen, endlich wieder heiterer, liebevoller und bewusster durchs Leben zu gehen.

Regulärer Preis: 8,00 €
6 nimmt!
6 nimmt!

Kein Spiel für Hornochsen Jeder Spieler erhält 10 Karten, die er möglichst schlau an eine von vier Kartenreihen anlegt. Wer die sechste Karte in eine Reihe legt, muss die ersten fünf Karten nehmen. Und das ist schlecht für die Bilanz, das bringt nämlich Minuspunkte. 6 nimmt! ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. Einfach und schnell gelernt. Mit einem Wort: genial. Inhalt: 104 Spielkarten, 1 Spielanleitung 6 nimmt! MBE3 Kein Spiel für Hornochsen! Alle Mitspielenden bekommen zehn Handkarten, die sie möglichst geschickt an eine von vier Kartenreihen anlegen. Doch bei 6 nimmt! ist der Name Programm: Wer die sechste Karte legt, muss die ersten fünf Karten nehmen und das bringt Minuspunkte. 6 nimmt! von Erfolgsautor Wolfgang Kramer ist ein raffiniertes Kartenspiel, das einen nicht mehr loslässt. So spielt man 6 nimmt! MBE3: * Bereitet vier Kartenreihen auf dem Tisch vor. * Jede Runde legt ihr jeweils eine eurer Handkarten verdeckt vor euch ab und deckt diese dann gleichzeitig auf. * Legt die niedrigste Karte zuerst an eine der Reihen an, dann die zweitniedrigste usw. * Jede Reihe darf maximal aus fünf Karten bestehen. * Sobald du die sechste Karte in eine Reihe legst, musst du die ersten fünf Karten nehmen. Hierfür gibt es Minuspunkte. * Ein Durchgang endet, wenn ihr keine Karten mehr auf der Hand habt. Dann werden die Minuspunkte für alle notiert. * Hat nach einem Durchgang eine Person 66 oder mehr Minuspunkte, endet das Spiel. Wer von euch die wenigsten Minuspunkten hat, gewinnt. Inhalt: * 104 Spielkarten * 1 Spielanleitung Maße: 12,3 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Wolfgang Kramer Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * Ausgezeichneter Topseller von Wolfgang Kramer * Mehrere Millionen verkaufte Spiele, in über 30 Ländern vertreten * Für große Spielrunden geeignet * Schnell erklärt einfach gespielt * 1. Platz ''Deutscher Spiele Preis'' (1994) * Auswahlliste ''Spiel des Jahres'' (1994) * Bestes Kartenspiel (''Fairplay'') * spiel gut

Regulärer Preis: 8,99 €
Aktiviere deine Chakra-Energie 55 Karten

Die sieben Chakren sind feinstoffliche Energiezentren voller Lebenskraft und haben Einfluss auf das körperliche, geistige und seelische Wohlbefinden eines Menschen. In diesem Kartendeck führt Kurt Tepperwein an die Charakteristika der verschiedenen Chakren, ihre Positionen im Körper und ihre Funktionen heran. Mithilfe von 55 Impulsen und Meditationen lädt er außerdem dazu ein, die eigene Chakra-Energie zu erspüren und erfolgreich zu aktivieren. So findet man zu mehr Verständnis der eigenen Bedürfnisse und einem ganzheitlichen Gleichgewicht und Zugang zu sich selbst. #

Regulärer Preis: 8,00 €
Allegra

Allegra - Allegra ist ein semi-kooperatives Kartenablagespiel aus der Spielefamilie, die unter dem Namen Golf bekannt ist. Ziel des Spiels ist es, am Ende, durch tauschen, klopfen, abräumen und sammeln, den niedrigsten Wert an Karten in seinem Grid auslegen zu haben. Der Spannende Twist? Du teilst eine Reihe deines Grids mit dem Spieler links von dir.

Regulärer Preis: 15,95 €
Am Arsch vorbei geht ein Weg– 55 Karten

Regulärer Preis: 8,00 €
Animal Poker

Animal Poker - Willkommen bei Animal Inc.! Werde Teil eines großartigen Teams und erfülle deine Karriereträume. Je nach Leistung bekommst du endlich genau den Job, den du verdienst. Aber sei gewarnt, denn deine Vorgesetzten sind scharf auf deine besten Karten. Und vielleicht wirst sogar du unser neuer Boss? Werdet eure Karten los, um den höchsten, verfügbaren Job im nächsten Durchgang zu besetzen!

Regulärer Preis: 15,95 €
Arschloch Extreme
Arschloch Extreme

Normales Arschloch war gestern!Bei Arschloch - Extreme ist das oberste Ziel, am Ende auf dem Thron zu landen. Dafür musst du deine Fähigkeiten geschickt einsetzen. Sonderkarten verleihen dir zusätzliche Superkräfte. Sie lassen dich beispielsweise durch Karten sehen oder verleihen dir magnetische Hände. Wer am Ende von drei Spielrunden seine Fähigkeiten am besten genutzt hat, gewinnt. Für 3-6 Spieler

Regulärer Preis: 9,00 €
Best of Werwölfe
Best of Werwölfe

Mit Best of Die Werwölfe von Düsterwald erhalten die Spieler eine Zusammenstellung der besten du schönsten Rollen dieses Hit-Klassikers in einer besonders ansprechenden Form. 28 Rollen der letzten 15 Jahre laden dazu ein, unvergessliche Partien zu erleben und Die Werwölfe von Düsterwald neu zu entdecken. Für 8-28 Spieler. Ab 10 Jahren. Spieldauer: ca. 30 Minuten.

Regulärer Preis: 12,99 €
Biberbande
Biberbande

Immer auf die Kleinen Die Biber lassen es sich so richtig gut gehen, sie nagen genüsslich an einem Baumstamm und bauen an ihrem Damm. Doch plötzlich flitzt eine graue Wasserratte vorbei, und da hinten noch eine ... Möglichst wenig Karten mit den fiesen Wasserratten zu bekommen, ist das Ziel dieses witzigen Kartenspiels. Jeder Spieler hat vier Karten verdeckt vor sich auf dem Tisch liegen, nur zwei davon darf er sich zu Beginn ansehen. Von da an gibt es nur noch wenige Möglichkeiten, um herauszufinden, was auf der Vorderseite abgebildet ist. Ist es ein dösender Biber mit niedrigem Zahlenwert oder eine fiese Wasserratte mit hohem Wert, die den Bibern zu schaffen macht? Denn diese kleinen grauen Nager sollte man möglichst schnell loswerden. Spezielle Sonderkarten erlauben es, sich während des Spiels die ein oder andere Karte anzusehen oder eine schlechte Karte seinen Mitspielern zuzuschieben. Am Ende einer Spielrunde werden alle Karten aufgedeckt und die Zahlenwerte der Karten notiert. Wer nach mehreren Runden die wenigsten Punkte hat, gewinnt dieses witzige Kartenspiel und hat es verdient, sich den Rest des Tages mit seinen Biberfreunden von den Kabbeleien mit den Wasserratten zu erholen. Inhalt: 66 Spielkarten, 1 Block, Spielanleitung Biberbande MBE3 Biberbande - Der clevere Kartentausch Abtauchen und Verwirrung stiften, das macht den kleinen Nagern Spaß - inzwischen schon seit über 20 Jahren! Immer nur ganz kurz schauen sie unter den verdeckten Karten hervor und schon sind sie wieder verschwunden. Da werden schwuppdiwupp die Plätze getauscht, mal hierhin, mal dorthin. Wo eben noch ein Biber lag, lauert mit einem Mal 'ne fiese Wasserratte - und die will nun wirklich niemand haben! So spielt man Biberbande MBE3: Ihr habt jeweils vier verdeckte Karten vor euch liegen. Die beiden äußeren Karten dürft ihr euch anschauen, um euch deren Werte zu merken. Ihr versucht, Karten mit niedrigen Werten vor euch liegen zu haben und hohe Werte loszuwerden. Reihum zieht ihr jeweils eine Karte. Entweder werft ihr die Karte ab oder ihr tauscht sie gegen eine eigene, verdeckte Karte aus. Sonderkarten bringen zusätzliche Aktionen: unter eine eigene Karte spähen, zweimal vom Stapel ziehen oder eine eigene Karte mit einer anderen Person tauschen. Wer der Meinung ist, dass die eigenen Werte niedrig genug sind, ruft die letzte Runde aus. Danach deckt ihr eure Karten auf und zählt die Werte zusammen. Wer nach mehreren Durchgängen die wenigsten Punkte hat, gewinnt. Inhalt: * 66 Spielkarten * 1 Block * 1 Spielanleitung Maße: 12,3 x 9,7 x 2,2 cm Autor: Monty & Ann Stambler Grafik: Björn Pertoft Erfolgsfaktoren: * kurzweiliges, lustiges Kartenspiel * geeignet für generationsübergreifendes Spielen * Memo-Spiel mit Kniff (man kann auch herrlich die Mitspielenden ärgern) * seit über 20 Jahren erfolgreich am Markt * beliebtes Spielprinzip (ähnlich Skyjo und Capo)

Regulärer Preis: 8,99 €
black stories Cold Cases

Regulärer Preis: 12,95 €
black stories Creepy!

Regulärer Preis: 12,95 €
black stories Da lacht der Sensenmann!

Regulärer Preis: 12,95 €
black stories Der Tod auf Reisen

Regulärer Preis: 12,95 €
black stories Holy Shit!

black stories Holy Shit!

Regulärer Preis: 12,95 €
black stories junior Auf heißer Spur

Regulärer Preis: 12,95 €
black stories junior Echt wahr!

Regulärer Preis: 12,95 €
black stories junior Quatsch & Co.

Regulärer Preis: 12,95 €
black stories junior Top Secret!

Regulärer Preis: 12,95 €
black stories Nr. 1

Regulärer Preis: 12,95 €
black stories Real Crime

Regulärer Preis: 12,95 €
black stories Sebastian Fitzek

Psychologisch perfide konstruiert der Meister des Wahns, Bestseller-Autor Sebastian Fitzek, messerscharf 50 makabre Fälle, die unter die Haut gehen. Hier treiben psychopathische Protagonist*innen aus seinen Thrillern ebenso ihr Unwesen wie unheimliche Unbekannte, deren mörderische Gesinnung euch das Blut in den Adern gefrieren lässt. Nichts für schwache Nerven! Schafft ihr es, die 50 abgründigen Fälle zu lösen? Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories Das ist DIE Kultreihe bei moses. In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Durch Raten sollen die Geschichten hinter rätselhaften Fällen herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach So wirds gespielt: Die Rateteam-Variante: Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freund*innen zu knacken. Eine*r, der*die Gebieter*in, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet sich die Antwort, die der*die Gebieter*in natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte ''heranfragen. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass man sie mit ''ja oder ''nein beantworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespaß für kleine und große Gruppen auch digital spielbar. Rätselprofi-Spielvariante: Pro Spiel werden drei Rätselkarten gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewoht! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt! Text: Sebastian Fitzek Illustrationen: Bernhard Skopnik + durchgehend zweifarbig illustriert + Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips + 50 Rätsel aus dem Kosmos von Bestseller-Autor Sebastian Fitzek + 100% Hochspannung: genau die richtige Dosis Spannung für Fitzek-Fans + mit Spotlackveredelung und Hochprägung

Regulärer Preis: 12,95 €
black stories Serienkiller

Sie sind schwarz, rätselhaft und durch und durch böse: black stories Das ist DIE Kultreihe bei moses. In den morbiden, gruseligen, erschreckenden und zum Teil unterhaltsamen Rätseln geht es um den Tod und Unfälle, die nicht grauenhafter sein können. Durch Raten sollen die Geschichten hinter rätselhaften Fällen herausgefunden werden. Nicht immer ganz so einfach Seid ihr bereit für diese ultimative True-Crime-Rätselsammlung des Grauens? Angsteinflößend, unfassbar grausam und hart am Limit: In den black stories Serienkiller findet ihr 50 mörderische reale Kriminalfälle, die euch das Blut in den Adern gefrieren lassen. Und das Haarsträubendste daran: Alles ist genauso passiert, bis aufs letzte Gliedmaß... nichts für schwache Nerven also! Schafft ihr es, die rabenschwarzen Fälle zu lösen? So wirds gespielt: Die Rateteam-Variante: Das Kartenset enthält 50 knifflige, rabenschwarze Rätselkarten für Teenager und Erwachsene, die es durch geschicktes Fragen zu lösen gilt. Am meisten Spaß macht es, black stories zusammen mit Freund*innen zu knacken. Eine*r, der*die Gebieter*in, nimmt eine Karte aus dem Stapel, liest die kurze Geschichte vor, die auf der Vorderseite der Karte steht. Auf der Rückseite der Karte findet sich die Antwort, die der*die Gebieter*in natürlich für sich behält. Nun muss das Ratevolk sich an die Auflösung der Geschichte ''heranfragen. Dabei sollten die Fragen so formuliert sein, dass man sie mit ''ja oder ''nein beantworten kann. Ein gruselig-lustiger Ratespaß für kleine und große Gruppen auch digital spielbar. Rätselprofi-Spielvariante: Pro Spiel werden drei Rätselkarten gelöst. Nur die Spielleitung kennt die Lösung und das Rateteam nähert sich dieser Schritt für Schritt durch Fragen, Raten und Tüfteln ... wie gewoht! Aber aufgepasst: Besonders clevere Fragen, die auf eine heiße Fährte führen, werden mit Punktechips belohnt. Wer am Ende des Spiels die meisten Punktechips gesammelt hat, gewinnt! Text: Kaddy Arendt, Nicola Berger Illustrationen: Helmut Kollars + durchgehend zweifarbig illustriert + Inhalt: 50 Karten, 15 Punktechips + 50 reale True Crime-Fälle

Regulärer Preis: 12,95 €
black stories Shit Happens

Regulärer Preis: 12,95 €